ign : 커뮤니티에서 멋진 맞춤형 섬보기, 특별행사, 계절변화, 섬 개조의 가장 흥미 진진한 부분에 도달하는 데 너무 오래 걸렸습니다. (9/10)
cgm : 야숨의 경우 무언가 만드는 것은 매우 간단하지만, (모동숲의 경우) 시간이 조금 성가실 수 있습니다.(10/10)
COGconnected : 아직도 평범한 AC페이스, 게임 플레이 루프가 회전하는데 시간이 걸린다, 음악이 대부분 너무 조용하다. (9.2/10)
VB : 문제는 세이브 데이터가 계정이 아니라 장치에 연결되어 있다는 것입니다. 따라서 저장을 새 시스템으로 전송할 수 있다고 해도 전체 섬을 이동해야 합니다. 너무예전 유저들에게 친숙한 인터페이스를 사용해서 가게등에서 물건을 구입할때 실수로 구입한적이 있다.(9.5/10)
Critical Hit : 약간 레거시한 결함과 괴상한 메뉴(8.5/10)
gamesradar : 테라포밍을 원하는 유저에게 너무 제한적입니다. 늒네들은 많이 어려울 수 있음(9/10)
VANDAL : 섬에서는 도구를 사용할 수 있는 가장 친한 친구와 게임세계를 바꿀 수 없는 다른 플레이어로 구분되는데 같은 콘솔에서 다른 플레이어와 게임을 공유할때 그들중 하나는 그룹 리더의 역할을 하고 자신의 인벤토리에서 리소스를 수집할 수 있지만 다른 플레이어는 그를 따라야 하고 리소스를 자신의 인벤토리로 가져갈 수 없습니다. 조금 우리가 생각했던것보다 제한적(9/10)
TSA : 무작위 섬은 거의 동일함, 콘솔당 하나의 섬 저장 데이터 온라인 백업 없음(9/10)
IGN 이탈리아 : 저장데이터 관련이슈를 지적함(9.2/10)
my nintendo news : 슬프게도 삽을 묻어 금으로 바꿀 수 없음...(9/10)
보편적으로 리뷰어들 보니까 1주에서 2주정도 플레이를 해보고 60시간정도 플레이 했다고 하네
대부분 혹평은 저장데이터 관련된거고 UI에 대한 불만이 좀 보였는데 겜재미를 반감시킬 정도는 아니다 라고함
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