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핵심



1. 사이버펑크 2077은 콘솔 성능 문제로 3번 연기되었고, 개발팀은 작업 완료보다 정식 출시가 우선이었다.



2. 크런치와 코로나 문제로 제3 자, 아웃소싱 테스터는 게임을 테스트 할 수 없었다.



3. 콘솔 버전의 개발 시간과 준비가 부족했다 , 충분하지 않았다.



4. 현세대 콘솔 버전의 영상은 개발 막바지까지 완성이 되지 않았고, 리뷰 카피 역시 출시 직전에 콘솔판이 완성되었기에 보내지 않았다.



5. 차세대 콘솔 버전은 내년에 업데이트 된다 , 멀티 역시 아직 미정.

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