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FPS, Hz는 별개다 주장하는 사람

- 아무리 FPS가 낮게 나와도 Hz는 120Hz나 그에 맞는 주파수에 맞게 동작하니까 관련없다 별개다.

 

FPS가 낮은데 120Hz가 어떻게 나오냐고 주장하는 사람

- 아무리 디스플레이가 120Hz 지원해도 프레임 뿌려주는게 90Hz, 60Hz면 무슨 소용이냐

 

보통 두가지 주제로 갑론을박이 많이 생김

 

120Hz 고정 주사율 모니터여도 실 영상이나 애니메이션 소스가 60, 30hz로 동작하면 60, 30hz로 모니터로 출력되는거? 맞음

 

반대로 아무리 영상 소스가 60, 30 hz로 나와도 모니터는 120Hz로 동작하는거 ? 맞음

 

둘 다 맞는얘기임.

이런 Hz 수치가 나뉜 이유

 

영상이나 에니메이션이 81~120Hz로 렌더링된다 -> 디스플레이 120Hz로 동작함 

 

61~80Hz로 렌더링된다 -> 디스플레이 80Hz로 동작함

 

49~60Hz로 렌더링된다 -> 디스플레이 60Hz로 동작함

 

......

 

이런식으로 상황에 맞게 "가변"으로 디스플레이를 동작시키는 거고.

실제로 사용자 눈에 움직인다고 보이는 것은 (기계적 동작 말고) 해당 영상이나 화면이 렌더링 되는 fps로 보이는게 맞음.

 

그렇기 때문에 내부적으로 렌더링 되는 fps는 110, 100 이런식이어도

디스플레이는 120Hz로 동작하고 있고, 사람 눈에 보이는건 렌더링 되는 수치인 110, 100 fps로 움직이게 보임.

(물론 이건 중간 보간기술이 없다는 가정하에 이야기임.)

 

120Hz로 동작해도 원 소스가 110, 90fps로 나오면 디스플레이는 120으로 동작해도 사람눈엔 110, 90fps 화면을 보여줄 수 밖에 없음.

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