상태이상은 5가지로
독 - 화상 - 마비 - 잠듦 - 얼음
더불어, 혼란이나 헤롱헤롱 풀죽음 등이 있지만
위의 상태이상과는 달리 교체시 해제되기 때문에 추후에 다룰 예정
상태이상은 기본적으로
- 중첩이 되지 않음
- 미스트필드/신비의 부적에 막힘
- 리샘열매로 치료가능
1) 독
독은 2종류로 독과 맹독이 있음
둘의 효과는 다르기 때문에 따로 설명
독에 걸리게 되면
- 매턴 체력 1/8 감소
- 독/강철 타입은 걸리지 않는다
맹독에 걸리게 되면
- 첫 턴 체력 1/16 감소
그 후, 매턴 체력 1/16씩 데미지가 증가
- 교체시 데미지는 체력 1/16부터 다시 시작
- 독/강철 타입은 걸리지 않는다
지닌 물건으로 맹독 구슬을 지니게하면 맹독에 걸림
독/맹독 상태는 복슝열매로 회복 가능
독과 관련된 기술들을 살펴보면
- 독압정 : 교체하는 적 포켓몬에 독을 거는 필드를 깜
2번 중첩시키면 맹독을 거는 필드를 깜
- 독엄니 : 30퍼 확률로 맹독을 검
- 크로스포이즌/포이즌테일/오물웨이브 : 10퍼 확률로 독을 검
- 독찌르기/더스트슈트/독침/오물폭탄/오물공격 : 30퍼 확률로 독을 검
- 스모그 : 40퍼 확률로 독을 검
- 토치카 : 접촉시 독을 검
- 맹독 : 맹독을 검
- 독가루 : 독을 검
- 베놈쇼크 : 독/맹독 상태의 상대에게 데미지 2배
- 베놈트랩 : 독/맹독 상태의 상대 공/특공/스피드 1랭크 다운
- 내던지기 : 독바늘을 던지면 독/맹독구슬을 던지면 맹독
독과 관련된 특성들도 있는데
- 부식 : 강철/독타입에게도 독/맹독을 걸수 있음
- 독가시 : 자신에게 접촉한 상대를 30% 확률로 독에 걸리게 함
- 독수 : 접촉공격을 받은 상대를 30% 확률로 독에 걸리게 함
- 포자 : 10%확률로 독에 걸림
- 면역 : 독 상태에 걸리지 않음
2) 화상
화상에 걸리게 되면
- 매턴 체력 1/16 감소
- 물리기술의 위력 절반
- 불꽃타입은 걸리지 않음
지닌 물건으로 화염 구슬을 지니게하면 화상에 걸림
화상상태는 복분열매로 회복 가능
화상과 관련된 기술을 살펴보면
- 불꽃세례/불꽃엄니/불꽃펀치/불대문자/블레이즈킥/열풍/플레어드라이브/화염자동차/화염방사
: 10%확률로 화상
- 분연/열탕 : 30%활률로 화상
- 도깨비불 : 화상을 검
- 내던지기 : 화염구슬을 던지면 화상
화상과 관련된 특성도 있는데
- 불꽃몸 : 자신에게 접촉한 상대를 30%확률로 화상을 검 + 알 까는 속도 2배
- 내열 : 화상 데미지 절반 + 불타입 데미지를 절반만 받음
- 수의 베일 : 화상에 면역
- 수포 : 화상에 면역 + 불타입 데미지를 절반만 받음 + 사용하는 물타입 기술 위력 2배
- 열폭주 : 화상시 특수공격 1.5배
단, 둥실라이드의 열폭주는 아직 풀리지 않았음
3) 마비
마비에 걸리게 되면
- 매턴 25% 확률로 행동불가
- 스피드가 절반이 됨
- 전기타입은 걸리지 않는다
마비상태는 버치열매로 회복가능
마비와 관련된 기술을 살펴보면
- 10만볼트/번개엄니/번개펀치/전기쇼크 : 10% 확률로 마비
- 누르기/뛰어오르다/방전/번개/스파크/용의숨결/핥기 : 30% 확률로 마비
- 볼부비부비/전기자석파 : 마비를 검
단, 땅타입은 무효
- 뱀눈초리 : 마비를 검
- 내던지기 : 전기구슬을 던지면 마비
마비와 관련된 특성도 있는데
- 유연 : 마비에 면역
- 정전기 : 자신에게 접촉한 상대를 30%확률로 마비를 검
- 포자 : 10%확률로 마비에 걸림
4) 잠듦
잠듦에 걸리게 되면
- 걸린 첫턴 행동불능
- 그후 33% - 50% - 66% - 100%확률로 깸
- 교체할 경우 경과된 수면턴은 적용해서 확률 적용됨
잠듦상태는 유루열매로 회복가능
잠듦과 관련된 기술을 살펴보면
- 노래하기/풀피리 : 명중률 55% 확률로 잠듦
- 최면술 : 명중률 60% 확률로 잠듦
- 수면가루 : 명중률 75% 확률로 잠듦
- 버섯포자 : 명중률 100% 확률로 잠듦
- 하품 : 한턴 뒤 잠듦
- 잠자기 : 체력 전체 + 상태이상 회복 대신 잠듦 / 2턴 동안 고정 수면
- 코골기 : 잘때도 사용가능/ 노말타입 특수기 데미지 50
- 잠꼬대 : 잘때도 사용가능/ 배운 기술중 하나를 무작위로 사용 + 잠자기가 나가면 실패함
- 고민씨 : 상대특성을 불면으로 바꿈
- 일렉트릭필드 : 잠듦 면역
잠듦과 관련된 특성도 있는데
- 포자 : 10%확률로 잠듦에 걸림
- 불면 : 잠듦에 면역
- 스위트베일 : 같은 팀이 잠듦에 면역
- 의기양양 : 잠듦에 면역
- 일찍기상 : 잠듦 턴이 절반
5) 얼음
얼음에 걸리게 되면
- 행동불가
- 매턴 20%확률로 풀릴 수 있음
- 쾌청 상태에선 걸리지 않음
- 불타입 기술을 맞으면 회복됨
- 자신이 플레어드라이브/화염자동차/열탕을 쓰면 회복됨
얼음상태는 배리열매로 회복가능
얼음과 관련된 기술을 살펴보면
- 냉동빔/냉동펀치/얼음엄니/눈보라/눈싸라기/프리즈드라이 : 10% 확률로 얼음
* 그외의 것들
상태이상에 따라 발동되는 특성들은 더 있는데
- 근성 : 상태이상시 공격 1.5배 + 화상의 물리 반감을 무효(체력 1/16데미지는 적용됨)
- 리프가드 : 상태이상에 걸리지 않음
- 촉촉바디 : 매턴 종료때 상태이상을 회복함
- 속보 : 상태이상시 스피드 1.5배 + 마비의 스피드 반감을 무효(25% 행동불가는 적용됨)
- 싱크로 : 독/맹독/마비/화상에 걸리면 상대도 걸리게 됨
단, 상대가 해당 상태이상에 면역 상태일 경우 걸리지 않금
자신이 직접 걸린(맹독구슬/화염구슬) 상태이상은 옮길 수 없음
- 자연회복 : 교체하면 상태이상 회복
- 탈피 : 매턴 30% 확률로 상태이상 회복
- 치유의 마음 : 매턴 같은 편 30% 확률로 상태이상 회복
- 이상한비늘 : 상태이상시 방어 1.5배 상승
- 매직가드 : 공격외의 데미지 무시 - 화상/독데미지 포함
상태이상과 관련된 기술
- 트라이어택 : 20% 확률로 마비/화상/얼음을 검
- 신비의 부적 : 5턴간 상태이상 + 혼란 면역
- 리프레쉬 : 독/마비/화상을 회복
- 사이코시프트 : 독/마비/화상/잠듦(잠꼬대로 썼을 때)를 적에게 옮김
- 아로마테라피 : 같은 편 상태이상을 회복
- 치료방울 : 같은 편 상태이상을 회복
- 치유소원 : 기절하는 대신 다음에 나올 포켓몬의 상태이상 + 체력 전체 회복
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